Headlines News :

POPULAR POST

Cara install Oxwall di cPanel

Jika kita mempunyai keinginan membuat SOSMED inilah saat yang tepat untuk berkreatifitas. Jika kita menggunakan CMS yang telah disediakan, kali ini kita coba menggunakan cPanel. di cPanel pastinya terdapat Softaculous denga adanya fitur Softaculous kita dapat menggunakan CMS secara gratis.

Karena kita akan menginstallnya terlebih dahulu mari simak berikut :
Pastikan teman mempunyai akun hosting atau cPanel
1. Menuju ke akun cpanel dan lakukan login
2. Setelah melakukan login, scroll ke bawah dan temukan panel Softaculous Apps Installer
3. Sorot pada Categories : dan pilih pada Social Networking
Lalu teman akan dibawa ke window baru
4. Kemudian pada navigasi kiri pilih Oxwall

5. Kemudian klik Install
6. Isikan beberapa informasi, sebagai contoh sebagai berikut


Kemudian klik Install

Tunggu sampai 100%
Kemudian akan muncul
Lalu klik Return to Overview 
Setelah selesai, coba kunjungi website yang telah dibuat
Terimakasih semoga bermanfaat 

Pengertian Sistem operasi GUI

Pengertian Sistem Operasi Berbasis GUI - GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly). GUI adalah sarana penghubug antara si pengguna ( User ) dengan apa yang digunakannya. Selama bertahun-tahun berbagai GUI yang telah dikembangkan untuk berbagai sistem operasi seperti OS / 2, Macintosh, Windows, amiga, Linux, Symbian OS, dan banyak lagi. Di zaman komputer monster ( komputer generasi pertama maksud saya ) GUI belum dikenalkan, zaman itu ketika MARK 1 & juga ENIVAC mendominasi, mesin mereka memerlukan ruangan yang besar , energi yang besar juga user yang banyak pula dengan setiap keahliannya masing-masing hanya untuk mengendalikan 1 mesin saja. Baru ketika era komputer generasi kedua ( DOS buatan Microsoft dan IBM ) ada sedikit perubahan tampilan meskipun bukan disebut GUI. Dalam artikel ini saya hanya menampilkan beberapa kemajuan yang signifikan dalam desain GUI (bukan sistem operasi) serta antarmuka pengguna berbasis grafik pada sistem operasi yang ada saat ini. Tapi di zaman sekarang Mac OSX lah yang disebut-sebut sebagai OS yang ber GUI terbaik. Padahal mayoritas dari mereka menggunakan Windows . Bahkan pengguna Mac juga tidak sedikit yang menginstal Windows di dalam Macintoshnya. Untuk itu saya nanti akan membuat artikel mengapa OSX dibilang lebih fashinable dari OS lainnya. Ada beberapa yang tidak saya sertakan dan itu bukan berarti tidak termasuk dalam kamajuan desain, tapi tampilan yang ada di artikel merupakan salah satu sistem operasi yang sangat populer. GUI pertama kali dikembangkan oleh para peneliti di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) di tahun 70-an. Penelitian ini membuka era baru dalam inovasi komputer grafis. Komputer pribadi (personal computer) pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis modern adalah Xerox Alto, yang dikembangkan pada tahun 1973. Sistem ini juga bukan sebagai produk komersial dan dimaksudkan terutama untuk penelitian di universitas. 1981-1985 Xerox 8010 Star (dirilis pada 1981) Ini adalah sistem pertama yang disebut sebagai komputer desktop yang terintegrasi penuh, termasuk aplikasi dan GUI dan dikenal sebagai “The Xerox Star”, kemudian berganti nama menjadi “Viewpoint” dan kemudian berganti lagi namanya menjadi “GlobalView”. Apple Lisa Office System 1 (dirilis pada 1983) Sistem dikenal sebagai Lisa OS, atau singkatan dari Office System. Hal ini dikembangkan oleh Apple dengan maksud sebagai pemrosesan dokumen workstation. Sayangnya workstation ini tidak bertahan lama, hal itu dibunuh oleh Apple Macintosh sistem operasi yang lebih terjangkau. Ada beberapa tambahan untuk upgrade ke versi Lisa OS, Lisa OS 2 di tahun 1983 dan Lisa OS 7 / 7 3,1 pada tahun 1984, dan dapat di upgrade oleh sistem itu sendiri, tapi sistem ini belum memakai (GUI). VisiCorp Visi On (dirilis pada 1984) VisiCorp pertama kali dikembangkan GUI desktop yang ditujukan untuk IBM PC. Sistem ini ditargetkan untuk perusahaan-perusahaan besar dan hadir dengan harga yang tinggi. Sistem GUI ini memanfaatkan mouse dengan built-in installer serta tidak menggunakan ikon pada tampilannya. Inilah yang menjadi kekurangan sekaligus batu sandungan GUI jenis ini. Mac OS System 1.0 (dirilis pada 1984) Sistem 1.0 sistem operasi pertama yang dikembangkan GUI untuk Macintosh. Beberapa fitur ini merupakan dari sistem operasi modern, karena pada setiap jendela (window) sudah disertai dengan ikon. Pada setiap jendela dapat dipindahkan dengan mouse dan tak hanya jendela, file dan folder pun dapat disalin dengan hanya menyeret dan menempatkan (dragging and dropping) ke lokasi atau target yang diinginkan pengguna. Konsep inilah yang diterapkan Apple pada Mac hingga sekarang yang sudah menjadi versi OSX Snow Leopard. Dan mungkin inilah yang membuat Mac dikatakan simple dibanding GUI jenis lain. Amiga Workbench 1.0 (dirilis pada 1985) Ketika pertama kali dirilis, saat itu Amiga berada di posisi depan, karena sistem GUI ini sudah memiliki fitur warna yang belum dimiliki GUI lain. Meskipun hanya empat warna ( empat warna: hitam, putih, biru, jingga ), kemampuan multitasking, dukungan suara stereo dan mengatur ikon (selected dan unselected). Fitur-fitur inilah yang membuat GUI jenis ini populer. Windows 1.0x (dirilis pada 1985) Di tahun ini, Microsoft akhirnya berhasil mengejar posisi seluruh sistem operasi antarmuka dengan merilis Windows 1.0, pertama sistem operasi berbasis GUI ( meskipun tidak ada yang berani untuk mengakui sebagai salah satunya ). Sistem ini menampilkan 32 × 32 piksel ikon dan warna grafis. Fitur yang paling menarik lainnya ( yang kemudian dihilangkan ) adalah ikon animasi jam analog. Lalu fitur ini kembali muncul kembali di Windows Vista ( pada Gadget di Sidebar ) . Nama “ Windows “ sendiri dinamakan oleh salah satu pegawai Bill Gates yang berarti jendela-jendela pengoperasian” . Mungkin pegawai Bill Gates tersebut juga mendapat royalti dari Microsoft Windows. GEM (dirilis pada 1985) GEM (Graphical Environment Manager) adalah gaya windowing GUI diciptakan oleh Digital Research, Inc (DRI). GEM awalnya dibuat untuk digunakan dengan CP / M sistem operasi pada Intel 8088 dan Motorola 68000 mikroprosesor dan kemudian dikembangkan untuk bisa berjalan di DOS juga. Kebanyakan orang akan mengetahui GEM sebagai salah satu GUI untuk komputer Atari ST. GEM juga digunakan pada seri Amstrad komputer IBM yang kompatibel dan merupakan inti untuk Ventura Publisher dan beberapa program DOS lainnya. 1986 – 1990 IRIX 3 (dirilis pada 1986, first release 1984) IRIX merupakan sistem operasi 64-bit yang diciptakan untuk UNIX ( buyut dari Linux ). Sebuah fitur menarik pada GUI ini adalah dukungan untuk ikon vektor. Fitur ini sudah memakai GUI dan merupakan pelopor bahkan sebelum Mac OS X merilisnya. GEOS (dirilis pada 1986) The GEOS (Graphic Environment Operating System) sistem operasi ini dikembangkan oleh Berkeley Softworks (Kemudian GeoWorks). Sistem ini awalnya dirancang untuk Pengolah kata Commodore 64 dan dengan tampilan grafis yang disebut geoWrite Cat dan sebuah program yang Disebut geoPaint. Windows 2.0x (dirilis pada 1987) Dalam versi ini, perkembangan GUI telah membaik secara signifikan diantaranya, Jendela bisa tumpang tindih, dapat diubah ukurannya, dimaksimalkan dan diminimalkan. Mungkin fitur-fitur ini juga diadopsi dari fitur-fitur Mac. Yang membuat Windows menjadi booming adalah fasilitas game yang disediakan , karena kala itu Windows merupakan GUI pertama yang mempunyai game. Game andalan tersebut adalah game yang bernama “ Reversi “ . Mungkin para devloper game harus bertrimakasih juga pada Om Bill Gates yang mempelopori sebuah game pada OS/2 1.x (dirilis pada 1988). OS / 2 awalnya dikembangkan bersama oleh IBM dan Microsoft meskipun akhirnya dijual Microsoft kepada IBM, tetapi pada tahun 1991 kedua perusahaan berpisah dengan menggabungkan teknologi Microsoft GUI pada Windows-nya sendiri dan IBM mengembangkan OS / 2. GUI yang digunakan dalam OS / 2 yang disebut “Presentation Manager”. Versi ini hanya didukung GUI dan ikon monokrom. Hal inilah yang membuat OS ini kompatibel denan DOS dan WINDOWS. Versi 4.0 OS ini diberi nama Merlyn NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (dirilis pada 1989). Steve Jobs ( preman Apple computer )muncul dengan ide untuk menciptakan komputer yang sempurna untuk sebuah riset di universitas dan laboratorium. Ide ini kemudian berkembang menjadi sebuah perusahaan bernama NeXT Computer Inc. Komputer NeXT yang pertama dirilis pada tahun 1988, kemajuan yang signifikan ini dibuat pada tahun 1989 dengan pembebasan dari 1.0 NeXTSTEP GUI, yang kemudian berkembang menjadi OPENSTEP. GUI’s tersebut tampil dengan ikon lebih besar (48 × 48) dan memperkenalkan warna tambahan. GUI tersebut awalnya memiliki warna monokrom, tapi versi 1.0 juga mulai mendukung monitor warna. Dengan GUI modern, Screenshot ini memberikan beberapa kemudahan dalam mengoperasikannya. Windows 3.0 (dirilis pada 1990) Dengan versi ini, Microsoft telah menyadari potensi terhadap perkembangan tampilan GUI mereka dan mulai meningkatkan secara signifikan. Sistem operasi itu sendiri mendukung peningkatan standar dan mode 386, yang dibuat menggunakan kapasitas memori yang lebih tinggi dari 640 KB dan penyimpanan data dengan menggunakan hard disk, sehingga kemampuan untuk menggunakan resolusi layar yang lebih tinggi dan tampilan grafis yang lebih baik, seperti Super VGA 800 × 600 dan 1024 × 768 . Selain itu, Microsoft menyewa Susan Kare untuk merancang ikon Windows 3.0 untuk 1991 – 1995 Amiga Workbench 2.04 (dirilis pada 1991) Banyak sekali perbaikan GUI yang dilakukan pada versi ini. Skema warna berubah dan tampak 3D pun sudah diperkenalkan. Desktop dapat dibagi secara vertikal ke resolusi layar yang berbeda serta kedalaman warna yang kini tampak sedikit aneh. Resolusi default Workbench adalah 640 × 256, tetapi harus didukung perangkat keras dengan resolusi yang lebih besar juga. Mac OS System 7 (dirilis pada 1991) Mac OS versi 7.0 adalah GUI pertama pada Mac OS dengan dukungan warna. Tampilan halus dengan nuansa warna abu-abu, biru dan kuning serta ditambahkan pula pada setiap ikon. Windows 3.1 (dirilis pada 1992) Versi Windows disertai TrueType font yang pra-instal. Hal ini secara efektif untuk pertama kalinya Windows membuat sebuah desktop publishing platform fungsional. Sejak Windows 3.0, Adobe Type Manager (ATM) sistem font dari Adobe sudah mulai berfungsi. Versi ini juga berisi skema warna bernama Hotdog Stand, yang berisi warna cerah merah, kuning dan hitam. Skema warna ini dirancang untuk membantu orang-orang yang buta warna saat. OS/2 2.0 (dirilis pada 1992) Ini adalah GUI pertama yang menjadi sasaran penerimaan internasional, dalam hal kegunaan dan aksesibilitas. Seluruh GUI yang dikembangkan menggunakan desain object-oriented. Setiap file dan folder adalah suatu objek yang dapat dikaitkan dengan file lain seperti folder dan aplikasi. Hal ini juga mendukung fungsi drag dan drop serta template. Windows 95 (dirilis pada 1995) User interface benar-benar dirancang ulang sejak versi 3.x. Ini adalah versi Windows pertama di mana sebuah tombol ditambahkan ke setiap jendela ( Minimal, Maximal dan Restore ). Tim desain memberikan area (dapat diaktifkan, dinonaktifkan, dipilih, diperiksa, dll) untuk ikon dan grafis lainnya. Dan perkembangan pada versi ini untuk pertamakalinya adalah dengan adanya Tombol Start yang terkenal saat itu.Ini merupakan salah satu kemajuan besar Microsoft mengenai sistem operasi itu sendiri dan serta tampilan GUI. 1996 – 2000 OS/2 Warp 4 (dirilis pada 1996) IBM merilis OS / 2 Warp 4 yang membawa signifikan dengan facelift ke setiap jendela atau ruang. Ikon diletakkan di desktop, di mana file dan folder custom juga bisa dibuat. Dalam versi ini juga menyertakan fungsi penghapusan (Shredder) yang mirip dengan Windows ‘Recycle Bin’ atau Mac OS ‘Trash’. Perbedaan dalam fungsi ini yaitu saat menghapus file atau folder secara langsung dan tidak menyimpannya terlebih dahulu yang memungkinkan pengguna dapat menggunakannya atau mengembalikannya. Mac OS System 8 (dirilis pada 1997) Mac OS 8 merupakan salah satu pengadopsi awal dari gaya isometrik ikon yang disebut pseudo-3D ikon. Tema warna Abu platinum yang digunakan di sini menjadi merek dagang untuk versi masa depan GUI. Kala itu Mac juga belum menggunakan dock sebagai pembantunya dalam mengelola multi tasking. Windows 98 (dirilis pada 1998) Gaya ikon hampir sama seperti dalam Windows 95, dan untuk rendering seluruh GUI bisa menggunakan lebih dari 256 warna. Windows Explorer hampir sepenuhnya berubah dan “Active Desktop” muncul untuk pertama kalinya. KDE 1.0 (dirilis pada 1998) KDE ( di dominasi Linux )berusaha untuk memenuhi kebutuhan untuk sebuah desktop yang mudah digunakan untuk Unix workstation, mirip dengan lingkungan desktop yang bisa ditemukan pada MacOS atau Window95/NT. Sistem ini sepenuhnya gratis termasuk kode sumbernya yang dapat dimodifikasi. BeOs 4.5 (dirilis pada 1999) Sistem operasi BeOS dikembangkan untuk komputer pribadi. Pada awalnya ditulis BeIn pada tahun 1991 untuk dijalankan pada hardware BeBox. Hal ini kemudian dikembangkan lebih lanjut untuk memanfaatkan teknologi dan perangkat keras yang lebih baru seperti multiprocessing simetris dengan memanfaatkan modul I / O bandwidth, merasuk multithreading, multitasking dan 64-bit sistem file journal dikenal sebagai BFS. Pada tahun 2005 BeOS dijual kepada Palm. Lalu di campakan oleh Palm. Akhirnya para pencinta freeware dari kalangan Linux berusaha untuk membuatnya menjadi freeware lagi dengan mengubah namanya menadi HaikuOS , supaya tidak melanggar peraturan royati. GNOME 1.0 (dirilis pada 1999) Desktop GNOME ini diutamakan untuk Red Hat Linux, kemudian dikembangkan lagi untuk distributor Linux lainnya juga. 2001 – 2005 Mac OS X (dirilis pada 2001) Pada awal tahun 2000 Apple mengumumkan sistem operasi dengan tampilan Aqua dan pada tahun 2001 perusahaan tersebut merilis sistem operasi baru yang disebut Mac OS X. Dengan ukuran ikon default 32 x 32 dan 48 x 48 yang dapat diubah menjadi 128 x 128 piksel anti-alias dan ikon semi-transparan. Banyak kritik setelah merilis GUI ini. Tampaknya pengguna belum cukup siap oleh perubahan besar ini, tetapi mereka (konsumen) cukup cepat mengadopsi gaya baru GUI ini. Namun berkat inovasi inilah Mac OS disebut-sebut sebagai GUI tercantik kala itu dan seing tampil di televisi ( bukan iklan ). Bahkan film Block Buster pun juga memunculkan Mac ini kedalam filmnya. Disinilah Mac OS mulai belajar, Mereka akhirnya menggunakan Dock sebagau saran multitasking dan juga shortcut kesuatu program. Meskipun fungsinya tidak jauh bed. Windows XP (dirilis pada 2001) Sejak sistem operasi dirilis, Microsoft cenderung sepenuhnya ke GUI, tidak terkecuali Windows XP. Pada versi ini tampilan GUI Windows mengalami perubahan total dan skinnable, sehingga pengguna dapat mengubah seluruh tampilan GUI serta tampilan Ikon pun dapat di ubah secara otomatis. Berkat OS ini ula lah yang mendorong Microsoft menjadi Mayoriats OS di dunia. Terlebih dukungan vendor-vendor software yang cenderung hanya mengembangkan softwarenya pada jenis ini dan jarang di kembangkan di Mac ataupun Linux sekalipun. KDE 3 (dirilis pada 2002) Sejak versi 1.0, K Desktop Environment mengalami perubahan secara signifikan. Mereka merubah semua fitur grafis dan ikon sehingga terlihat menyatu di setiap jendela. 2007 – 2009 (current) Windows Vista (dirilis pada 2007) Ini adalah respon Microsoft kompetisi mereka. Mereka juga cukup banyak penambahan fitur 3D dan animasi. Sejak Windows 98, Microsoft telah selalu berusaha meningkatkan desktop. Dengan Windows Vista mereka merilis widget yang baik sebagai pengganti Active Desktop. Namun yang menjadi persoalan ialah software default Microsoft yang sengaja dibuat untuk mempercantik OS nya tersebut malah menjadi penyebab lambatnya sistem di Vista ( ex : sidebar,Aero TM). Mac OS X Leopard (dirilis pada 2007) Dengan 6 generasi, sistem Mac OS X Apple, sekali lagi meningkatkan user interface, GUI merupakan sebuah dasar untuk versi Aqua seperti candy scroll dan grey platinum, serta warna biru. Dalam GUI yang baru ini terdapat fitur 3D yang terlihat jelas, 3D dock terbaru dan banyak lagi animasi interakitf. GNOME 2.24 (2008) GNOME menempatkan banyak perubahan dalam menciptakan tema dan karya seni ke v2.2.4 dengan tujuan “untuk membuat komputer terlihat baik”. Terlihat baik dari sisi efisiensi dan juga tampilan. KDE (v4.0 Jan. 2008, v4.2 Mar. 2009) Versi 4 dari K Desktop Environment menghasilkan banyak peningkatan baru pada GUI seperti animasi, rapih, pengelolaan jendela yang efisien dan adanya dukungan untuk desktop widget (sama seperti vista). Ukuran ikon mudah diatur dan hampir setiap desain elemen akan jauh lebih mudah untuk dikonfigurasi. Beberapa perubahan yang paling mencolok meliputi ikon baru, tema dan suara, yang disediakan oleh proyek Oxygen. Semua ikon ini akan lebih fotorealistik. Ini jelas merupakan suatu kemajuan besar dari KDE versi sebelumnya. Kini dapat juga dijalankan di platform Windows dan Mac OS X. Mac OSx SnowLeopard (10.6 pada 2008) Mac OS X Snow Leopard (versi 10.6) ketujuh utama keluaran dari mac OS x, apple’ desktop dan server sistem operasi. apel ceo steve pekerjaan mengumumkan snow leopard di WWDC pada juni 8, 2008, dan ini secara pribadi mendemonstrasikan ke pengembang dengan wakil presiden senior teknik perangkat lunak, bertrand serlet. pertama demonstrasi umum diberikan wwdc 2009 dengan serlet dan phil schiller, wakil presiden senior dari pemasaran seluruh dunia. Feature baru pada GUI : Stacks, bila dipandang sebagai bentuk kotak (tetapi bukan sebagai urutan yang keatas), bisa melihat subfolder tanpa peluncuran finder. rak buku-buku perpustakaan (sebagai bentuk kotak dan daftar) telah dimodifikasi termasuk scroll-bar untuk folder dengan banyak file. The Default Gamma, bila mempandang sebagai bentuk kotak (tetapi bu sebagai urutan yang keata, bisa melihat subfolder tanpa peluncuran finder. rak buku-bu perpustakaan (sebagai bentuk kotak dan daftar te memodifikasi masuk scroll-bar untuk folder dengan banyak file. Windows 7 Windows 7 (sebelumnya berkodekan Blackcomb atau Vienna) merupakan versi selanjutnya yang akan menggantikan Windows Vista.[2] Microsoft mengumumkan bahwa pengembangan Windows 7 akan berjalan dalam tiga tahun. Versi klien dari Windows 7 akan dirilis dalam versi dan walaupun versi servernya (yang akan menggantikan) akan dirilis hanya dalam versi 64-bit, yang akan dinamakan Windows Server 2008 R2. Tampilan GUI-nya memang tidak jauh berbeda dengan Vista namun di klaim Microsoft mempunyai 127 feature baru dan 27 diantaranya tentang perbaikan GUI dari OS sebelumnya.

Pengertian, fungsi dan jenis ROM

  ROM kependekan dari Read Only Memory, yaitu perangkat keras pada komputer berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya dapat dibaca. ROM tidak dapat digolongkan sebagai RAM, walaupun keduanya memiliki kesamaan yaitu dapat diakses secara acak (random). ROM berbeda dengan RAM. Perbedaan diantara keduanya antara lain:

  1. ROM tidak dapat diisi atau ditulisi data sewaktu-waktu seperti RAM. Pengisian atau penulisan data, informasi, ataupun program pada ROM memerlukan proses khusus yang tidak semudah dan se-fleksibel cara penulisan pada RAM. Biasanya, data atau program yang tertulis pada ROM diisi oleh pabrik yang membuatnya. Umumnya ROM digunakan untuk menyimpan firmware, yaitu perangkat lunak yang berhubungan dengan perangkat keras. Contoh ROM semacam ini adalah ROM BIOS. ROM BIOS berisi program dasar sistem komputer yang berfungsi untuk mengatur dan menyiapkan semua peralatan atau komponen yang ada atau yang terpasang pada komputer saat komputer ‘dinyalakan/dihidupkan’.
  2. Informasi/data/program yang tertulis pada ROM (isi ROM) bersifat permanen dan tidak mudah hilang dan tidak mudah berubah walaupun komputer ‘dimatikan’ atau dalam keadaan mati (off). Sedangkan pada RAM, semua isinya (baik berupa data, program atau informasi) akan hilang dengan sendirinya jika komputer ‘dimatikan’ (dalam keadaan off).
  3. ROM dapat menyimpan data tanpa membutuhkan daya. Itulah sebabnya data dalam ROM tidak akan hilang walaupun komputer mati. Sedangkan RAM membutuhkan daya agar dapat menyimpan data, jika RAM tidak mendapatkan daya, dengan sendirinya tidak akan dapat menyimpan data. Hal inilah yang menyebabkan data yang terdapat dalam RAM secara otomatis akan hilang bila komputer mati (off).
  4. ROM modern sering ditemukan dalam bentuk IC (Integrated Circuit), sama seperti RAM yag wujudnya kebanyakan juga berupa IC. Teks atau kode yang tertulis pada kedua jenis IC ini berbeda. IC ROM biasanya memiliki kode tulisan (teks) 27xxx. Angka 27 menunjukkan kode untuk ROM, sedangkan xxx menjunjukkan kapasitas ROM dalan satuan kilo bit.



Fungsi ROM
Seperti telah diungkapkan sebelumnya bahwa umumnya ROM digunakan untuk menyimpan firmware. Pada perangkat komputer, sering ditemukan untuk menyimpan BIOS. Pada saat sebuah komputer dinyalakan, BIOS tersebut dapat langsung dieksekusi dengan cepat, tanpa harus menunggu untuk menyalakan perangkat media penyimpan lebih dahulu seperti yang umum terjadi pada alat penyimpan lain selain ROM.
Umumnya, pada media simpan lain, jika dieksekusi untuk dibaca isi atau datanya, media simpan tersebut harus dinyalakan lebih dahulu sebelum dibaca, yang tentu saja membutuhkan waktu agak lama. Hal seperti ini tidak terjadi pada ROM.
Pada komputer (PC) modern, BIOS disimpan dalam chip ROM yang dapat ditulisi ulang secara elektrik yang dikenal dengan nama Flash ROM. Itulah sebabnya istilah flash BIOS lebih populer daripada ROM BIOS.
Jenis ROM
Sampai sekarang dikenal beberapa jenis ROM yang pernah beredar dan terpasang pada komputer, antara lain Mask ROM, PROM, EPROM, EAROM, EEPROM, dan Flash Memory. Berikut ini disajikan uraian singkat dari masing-masing jenis ROM tersebut.
PROM
PROM kependekan dari Programmable Read Only Memory. PROM adalah salah satu jenis ROM, merupakan alat penyimpan berupa memori (memory device) yang hanya bisa dibaca isinya. PROM memang tergolong memori non-volatile, artinya program yang tersimpan di dalamnya tidak akan hilang walaupun komputer dimatikan (tidak mendapatkan daya listrik). Program yang tersimpan di dalamnya bersifat permanen. Biasanya digunakan untuk menyimpan program bahasa mesin yang sudah menjadi bagian hardware (perangkat keras) komputer. Contohnya adalah program yang men-start komputer ketika komputer baru dinyalakan (di-on-kan).
Program yang ada di dalam PROM diisi oleh pabrik pembuatnya. Pengisian program ke dalam PROM menggunakan alat khusus bernama PROM burner, atau PROM Writer Program atau informasi yang telah diisikan atau direkamkan ke dalam PROM, tidak dapat dihapus lagi.
EPROM
EPROM kependekan dari Erasable Programmable Read Only Memory. EPROM berbeda dengan PROM. EPROM adalah jenis chip memori yang dapat ditulisi program secara elektris. Program atau informasi yang tersimpan di dalam EPROM dapat dihapus bila terkena sinar ultraviolet dan dapat ditulisi kembali. Kesamaannya dengan PROM adalah keduanya merupakan jenis ROM, termasuk memori non-volatile, data yang tersimpan di dalamnya tidak bisa hilang walaupun komputer dimatikan, tidak membutuhkan daya listrik untuk mempertahankan atau menjaga informasi atau program yang tersimpan di dalamnya.
Alat yang dapat digunakan untuk menghapus isi chip EPROM adalah UV PROM eraser. Alat ini akan menyinarkan sinar ultraviolet ke memori tempat data disimpan dalam chip EPROM (disinarkan tepat pada lubang kuarsa bening). Dengan demikian, chip EPROM dapat digunakan kembali dan dapat diisikan informasi/program baru ke dalamnya. Informasi lain menyebutkan bahwa alat yang dapat digunakan untuk menghapus isi EPROM adalah EPROM Rewriter.
EEPROM
EEPROM kependekan dari Electrically Erasable Programmable Read Only Memory. Seperti halnya PROM dan EPROM, EEPROM merupakan memori non-volatile. Informasi, data atau program yang tersimpan di dalamnya tidak akan hilang walaupun komputer dimatikan, dan tidak membutuhkan daya listrik untuk mempertahankan atau menjaga informasi atau program yang tersimpan di dalamnya.
EEPROM adalah komponen yang banyak digunakan dalam komputer dan peralatan elektronik lain untuk menyimpan konfigurasi data pada peralatan elektronik tersebut. Kapasitas atau daya tampung simpan datanya sangat terbatas. Pada sistem hardware komputer, chip EEPROM umumnya digunakan untuk menyimpan data konfigurasi BIOS dan pengaturan (setting) sistem yang berhubungan dengannya.
EEPROM memiliki kelebihan tersendiri dibandingkan EPROM. EEPROM dapat dihapus secara elektris menggunakan sinar ultraviolet, sehingga proses penghapusannya lebih cepat dibandingkan EPROM. Penghapusan juga dapat dilakukan secara elektrik dari papan circuit dengan menggunakan perangkat lunak EEPROM Programmer. Alat yang dapat digunakan untuk menghapus isi EEPROM disebut EEPROM Rewriter. Produk EEPROM versi awal, hanya dapat dihapus dan diisi ulang kurang lebih sebanyak 100 kali. Sedangkan produk-produk terbaru dapat dihapus dan diisi ulang (erase-rewrite) sampai ribuan kali (bahkan beberapa informasi menyebutkan mampu sampai 100 ribu kali)
Flash Memory
Flash memory yang dikenal pula dengan sebutan memori flash, adalah memori sejenis EEPROM yang memberikan banyak lokasi memori untuk dihapus atau ditulisi dalam suatu operasi pemrograman. Flash memory tetap dapat menyimpan data tanpa memerlukan penyediaan listrik. Penulisan ke dalam flash memori dapat dilakukan dengan menggunakan alat yang disebut EEPROM Writer atau software yang dapat menulisi Flash ROM. Sedangkan penghapusan datanya dapat dilakukan dengan menggunakan alat yang disebut EEPROM Writer, atau langsung secara elektrik dari papan sirkuit dengan menggunakan software Flash BIOS Programmer.
Memori jenis ini banyak digunakan dalam kartu memori, drive flash USB, kamera digital, pemutar MP3, hingga telepon genggam.
BIOS dan ROM
BIOS memang berkaitan erat dengan ROM, sebab sebagian besar BIOS yang terdapat di dalam perangkat keras komputer disimpan di dalam ROM, baik PROM, EPROM, EEPROM, Flash ROM, ataupun jenis ROM lainnya. Namun, setelah tahun 1995, EEPROM dan Flash Memory lebih banyak digunakan daripada jenis ROM lainnya karena BIOS yang terdapat pada kedua jenis ROM ini mudah dihapus dan ditulisi lagi sehingga membuka kemungkinan dilakukannya update BIOS. Update BIOS seringkali diperlukan oleh para pengguna komputer karena beberapa alasan, antara lain:
  1. Untuk mendukung prosesor yang lebih baru, sebab pengguna komputer baru saja mengganti prosesor yang lama dengan prosesor tipe baru untuk mendapatkan kinerja yang lebih baik.
  2. Untuk mendukung perangkat lain yang baru dipasangkan karena BIOS yang lama belum memberikan dukungan pada perangkat tipe baru tersebut.
  3. Adanya bug yang mengganggu pada BIOS yang lama.
  4. Atau berbagai alasan lainnya.
Para produsen motherboard sering menyediakan BIOS versi baru untuk meningkatkan kemampuan produk mereka atau untuk membuang bug-bug yang mengganggu. Adanya bug-bug pada BIOS biasanya baru diketahui setelah BIOS tersebut dirilis. Oleh karena itu BIOS yang ber-bug harus di-update dengan BIOS versi yang lebih baru yang merupakan edisi perbaikan dari BIOS yang lama.
Proses update BIOS harus dilakukan dengan cermat dan hati-hati. Proses update yang tidak benar dapat mengakibatkan tidak berfungsinya motherboard (motherboard mati), karena firmware yang digunakan untuk membantu proses booting (BIOS) tidak dapat berfungsi. Kerusakan yang terjadi bukan kerusakan fisik komponen motherboard, tetapi kerusakan software BIOS (firmware) yang ada pada EEPROM atau Flash Memory.
Kebanyakan BIOS pada saat ini, memiliki sebuah region (lokasi) di dalam EEPROM atau Flash Memory yang disebut dengan istilah Boot Block yang sengaja ‘dilindungi’ dan tidak dapat di-upgrade. Ketika komputer dinyalakan, Boot Block tersebut selalu dieksekusi pertamakali. Kode dari Boot Block akan mem-verifikasi BIOS untuk mengetahui apakah BIOS dalam kondisi normal atau rusak. Apabila BIOS dalam kondisi normal (tidak rusak), komputer segera mengeksekusi BIOS itu sendiri. Sebaliknya, bila ternyata BIOS mengalami kerusakan, maka boot block akan menampilkan pesan di layar monitor agar pengguna komputer melakukan pemrograman (pengisian) BIOS lagi dengan menggunakan versi BIOS yang sama atau di-update dengan versi BIOS yang lebih baik. Program BIOS yang digunakan untuk meng-update biasanya disimpan di dalam disket, di dalamnya tersimpan flash memory programmer dan image BIOS.

Jenis-Jenis Antena WiFi Serta Fungsinya


Dalam bidang elektronika, antena merupakan transformator atau saluran transmisi dengan gelombang ruang bebas maupun sebaliknya. Saat ini antena telah menjadi salah satu elemen penting yang wajib ada dalam sebuah TV, radio, radar, dan berbagai alat komunikasi lainnya yang memanfaatkan sinyal. Antena merupakan bagian vital dari sebuah pemancar  atau sebagai penerima yang bertugas menyalurkan sinyal radio ke udara.
Antena hadir dalam berbagai macam bentuk sesuai dengan frekuensi dan pola penyebaran sinyal. Secara efektif panjang antena merupakan panjang gelombang frekuensi radio yang dipancarkan oleh antena tersebut. Saat ini antena setengah gelombang cukup populer digunakan karena mudah dibuat dandapat memancarkan gelombang secara efektif. Antena sendiri berfungsi untuk mengubah sinyal listrik menjadi sinyal elektromagnetik kemudian meradiasikannya. Namun antenna juga dapat menerima sinyal elektromagnetik dan mengubahnya menjadi sinyal listrik.
Antena Wifi juga mempunyai fungsi yang sama dengan antena pada umumnya. Secara spesifik, antena ini bertugas untuk menerima dan menyalurkan sinyal WiFi sehingga perangkat laptop maupun gadget lainnya dapat menerima sinyal tersebut. Antena WiFi terdiri dari beberapa macam di antaranya adalah sebagai berikut.
Antena Grid
grid-antenna
Antena WiFi jenis ini mempunyai bentuk seperti jaring. Cakupan antena grid hanya searah sehingga antena jenis ini biasanya dilengkapi dengan pasangan antena yang dipasang di tempat lain atau antena pemancar sinyal. Antena tersebut diarahkan ke antena pemancar sehingga sinyal yang diterima akan lebih kuat. Fungsi antena grid adalah menerima dan mengirim sinyal data melalui system gelombang radio 2,4 MHz.
Antena Omni
antenna-omni
Antena WiFi yang satu ini memiliki bentuk menyerupai tongkat namun lebih kecil. Antena ini mempunyai cakupan yang lebih luas daripada antena Grid. Cakupan antena ini menyebar ke semua arah dan membentuk seperti semacam lingkaran. Jenis antena ini biasanya digunakan pada jaringan WAN dengan tipe konfigurasi Point to Multi Point atau P2MP. Antena Omni berfungsi untuk melayani cakupan area yang luas tetapi dengan jangkauan yang pendek. Dengan jangkauan area yang luas, kemungkinan di area ini juga akan terkumpul sinyal lain yang tidak diinginkan. Jenis antena ini sangat cocok digunakan untuk system koneksi point to multipoint atau koneksi hotspot.
Antena Sectoral
antenna-sectoral
Jenis antena ini hampir sama dengan antena omni. Antena ini mampu menampung hingga 5 klien. Biasanya antena sektoral dipasang secara horizontal maupun tegak lurus.
Antena Yagi
antenna-yagi
Antena Yagi mempunyai bentuk menyerupai ikan teri. Sama seperti antenna grid, antena ini juga mempunyai cakupan yang searah. Perbedaan utama dari antena Yagi dengan Grid adalah antena ini cukup jarang digunakan dalam jaringan. Biasanya antenna ini akan diarahkan ke pemancar. Antena ini terdiri dari 3 bagian, meliputi driven, reflector, dan director. Driven merupakan titik catu dari kabel antena. Panjang fisik driven biasanya adalah setengah panjang gelombang frekuensi radio yang diterima atau dipancarkan. Reflektor merupakan bagian belakang antena yang digunakan untuk memantulkan sinyal. Panjang fisik reflector biasanya lebih panjang dari driven. Sedangkan director merupakan bagian pengarah antenna. Bagian ini ukurannya lebih pendek dari driven.
Antena PVC
antenna-pvc
Dinamai dengan Antena PVC karena antenna ini bahannya terbuat dari pipa PVC yang kemudian dilapisi dengan aluminium foil. Sebenarnya desain antenna ini merupakan pengembangan dari antena kaleng yang sering berkarat bila dipasang di area outdoor. Keunggulan antena ini adalah tahan cuaca, tidak berkarat, dan mudah pemasangannya. Namun antena ini biasanya hanya digunakan untuk jarak dekat yaitu 200 – 300 m saja.
Antena 8 Quad
antenna-8-quad
Antena ini termasuk jenis antena sektoral. Pasalnya pola radiasi antena berada satu arah dengan sudut arah yang lebar. Antena 8 Quad cocok untuk antenna access point di mana klien berada di area tertentu.
WajanBolic
antenna-wajanbolic
Antena ini dinamai dengan Wajan Bolic karena antena ini hampir sama dengan antena parabolic. Antena ini cukup sederhana karena bahan untuk parabolic disc menggunakan wajan atau alat dapur yang sering digunakan untuk memasak. Antena Wajan Bolic berfungsi untuk memperkuat sinyal nirkabel dari hotspot yang karena lokasinya terlalu jauh sulit diterima oleh USB Wireless Adapter jika hanya langsung terhubung dengan laptop atau PC.

Memahami Sistem Kerja Frekuensi 2.4 GHz dan 5.8 GHz pada Wifi


pic_disp
Perkembangan teknologi komunikasi memang terus maju dan membuat semua orang terpacu untuk memilih yang terbaik. Semua jenis perkembangan ini digunakan untuk mendukung pemakaian data tanpa perantara, sistem jaringan lembut dan tidak membutuhkan kabel, serta kecepatan yang bisa mendukung pemakaian. Salah satunya adalah perkembangan teknologi WiFi yang sudah banyak digunakan untuk berbagai bidang. WiFi adalah sebuah teknologi jaringan yang bekerja dengan memanfaatkan teknologi Wireless dan bisa bekerja pada dua jenis spectrum frekuensi yang berbeda yaitu 2.4 GHz dan 5.8 GHz. Dua jenis frekuensi ini tentu memiliki sistem kerja yang berbeda dan bisa dioperasikan dalam dua kondisi yang berbeda.

Perbedaan Frekuensi 2.4GHz dan 5.8GHz

Frekuensi 2.4 GHZ memiliki beberapa ciri yang sangat jelas terlihat yaitu bekerja dengan 3 chanel tanpa overlapping, standar wireless adalah B, G dan N, jangkauan jaringan yang lebih luas, dan tingkat gangguan yang lebih tinggi. Sementara itu frekuensi 5.8GHz memiliki sekitar 23 channle non over lapping, dengan standar jaringan A, N dan AC, jangkauan yang lebih kecil dan gangguan yang lebih sedikit dibandingkan dengan frekuensi 2.4GHz.

Kecepatan Jaringan Frekuensi 2.4GHz dan 5.8GHz

Pada dasarnya standar GHz sama sekali tidak memberikan pengukuran yang jelas untuk kecepatan maksimum yang bisa didapatkan dari jaringan nirkabel. Sebuah perangkat nirkabel yang bekerja untuk frekuensi 5.8 GHz juga bisa mencapai kecepatan data hingga 54 Mbps, kecepatan ini juga bekerja untuk frekuensi 2.4 GHz. Namun kedua frekuensi ini juga harus diatur sesuai dengan tingkat pemakaian pada lingkungan khusus.

Tingkat Gangguan

Tingkat Gangguan dari frekuensi 5.8 GHz memang lebih kecil dibandingkan dengan tingkat gangguan yang sering muncul pada frekuensi 2.4 GHz. Hal ini bisa terjadi karena ada beberapa perangkat elektronik dan komunikasi lain yang memang memakai tingkat frekuensi 2.4 GHz. Frekuensi 2.4 GHz juga bisa ditemukan untuk jaringan telepon, microwave, komputer dan perangkat lain. Jadi pemakai WiFi dengan frekuensi 2.4 GHz harus berusaha untuk mengurangi beberapa gangguan lingkungan yang terjadi karena tabrakan jaringan.

Jangkauan Jaringan

Jangkauan untuk 5.8 GHz memang lebih pendek dibandingkan dengan jangkauan yang bekerja untuk frekuensi 2.4 GHz. Untuk memilih jaringan yang akan dipakai tentu Anda harus memilih daya jangkauan yang diinginkan. Hukumnya adalah semakin tinggi frekuensi maka daya jangkauan akan lebih kecil.

Tingkat Pemakaian

Pemakaian frekuensi 2.4 GHz dan 5.8 Ghz harus disesuaikan dengan daya pemakaian yang diinginkan. Beberapa tujuan yang paling sesuai untuk 2.4 GHz adalah untuk akses internet sederhana seperti pencarian data, browsing dan penggunakan email saja karena beberapa aplikasi ini memang tidak banyak mengambil bandwith dan bisa bekerja dengan baik meskipun memiliki daya jangkau jarak yang lebih luas. Namun jika Anda ingin memakai jaringan untuk keperluan yang lebih khusus dan membutuhkan tingkat keamanan khusus maka bisa memilih frekuensi 5.8 GHz yang memiliki daya jangkau jarak yang lebih pendek.

Keuntungan dan Kerugian Frekuensi 2.4 GHz

Keuntungan dari pemakaian frekuensi 2.4 GHz adalah memiliki toleransi pemakaian dan gangguan yang lebih kecil jika dibandingkan dengan frekuensi 5.8 GHz, sesuai untuk pemakaian beberapa perangkat yang membutuhkan WiFi standar seperti untuk pemakaian WiFi pada ponsel, laptop, dan kamera. Anda juga tidak membutuhkan lisensi untuk memakai frekuensi ini jadi lebih hemat dan mudah.
Sementara itu kerugian dari pemakaian frekuensi 2.4 GHz adalah jumlah channel yang lebih kecil hanya tiga saja, frekuensi ini lebih banyak gangguan dan pemakai yang lebih banyak.

Keuntungan dan Kelemahan Frekuensi 5.8 GHz

Beberapa keuntungan dari pemakaian frekuensi 5.8 GHz adalah gain antena yang lebih tinggi sehingga dapat mentransfer data lebih tinggi dibandingkan dengan 2.4 GHz dan mudah untuk ditangani, ukuran zona Fresnel yang lebih kecil dibandingkan dengan frekuensi 2.4 GHz, serta kecil kemungkinan untuk mendapatkan gangguan dari berbagai perangkat elektronik dan komunikasi lain. Namun frekuensi 5.8 GHz juga memiliki beberapa kelemahan seperti tidak bisa terkena gangguan dan hambatan karena daya jangkauan jaringan yang lebih pendek dibandingkan dengan frekuensi 2.4 GHz. Jadi pemakaian 5.8 GHz harus sama sekali tidak terkena halangan seperti dinding, lokasi dan pohon tinggi.

Memperbaiki Motherboard Berdasarkan Gejala Kerusakannya


Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti microprocessor dan memory (RAM, ROM, BIOS) beserta chip kontroler lainnya dan biasa disingkat dengan kata mobo. Oke Langsung aza ya! gejala dan cara mengatasi motherboard yang rusak : Mati Total Periksa power supply: Dalam keadaan kabel power di lepas dari power supply, lepaskan socket kabel Atx1 yang terpasang pada Mainboard. Setelah terlepas, pasangkan kembali kabel power, sambungkan/shortkan kabel berwarna hijau dengan kabel berwarna hitam, periksa apakah kipas di power supply berputar? Kalau berputar berarti power supply bagus. Lepas kembali kabel sambungan tadi dan pasang kembali kabel Atx1 ke motherboard. Periksa Jumper Clear CMOS, apakah di posisi Clear atau Free, biasanya kalau motherboard baru, posisi jumper CMOS ada pada posisi Clear. Periksa IC Chipset dalam keadaan tersambung dan di Switch On, apakah panasnya berlebih atau tidak, over heat berarti Chipset tersebut sudah rusak. Untuk part IC CMOS sampai saat ini tidak dijual bebas. Periksa juga apakah switch on nya berfungsi. Bongkar Motherboard tersebut secara hati-hati, coba anda bersihkan pakai tiner, kalau bisa gunakan tiner botol jangan yang di kaleng. Setelah bersih anda keringkan. Ganti IC regulator yang terletak disekitar soket Power Atx di motherboard. Ganti Elko yang kapasitasnya 1000 s/d 3300 uf / 10 Volt yang terletak disekitar soket power Atx di motherboard. Hati-hati untuk bongkar pasang komponen pastikan kabel power jangan tersambung ke listrik. Nyala Tapi Tidak Tampil Coba anda perhatikan dan dengarkan apakah ada bunyi atau suara bip. Kalau ada, kerusakan biasanya ada di processor, memory dan VGA. Periksa Processor, coba anda pegang pendinginnya apakah panasnya berlebih atau dingin? Kalau panas berlebih berarti kipas processor tidak bekerja dengan baik maka anda ganti, tapi kalau dingin berarti processor tidak bekerja alias rusak. Periksa memory, biasanya kalau memory rusak terdengar suara bip pada speaker sebanyak 3 kali. Dalam keadaan mati, cabut memory bersihkan pinnya menggunakan penghapus pensil sampai bersih, kemudian pasang kembali. Kalau masih rusak berarti ada salah satu IC nya yang rusak. Periksa VGA Card, cabut VGA Card, dalam keadaan mati / off coba anda tekan, ada kemungkinan kurang masuk atau coba anda bersihkan kaki / pin nya. Jika VGA card menggunakan kipas, bersihkan kipas tersebut. Kalau masih tidak tampil coba anda periksa jangan-jangan monitornya yang tidak nyala, untuk memastikannya yang rusak monitor atau CPU, coba anda tekan tuts Numlock pada keyboard, apakah lampu Numlock-nya nyala atau tidak. Kalau nyala berarti kerusakan pada CPU. Yang menjadi standar saya kalau memperbaiki Komputer, saya selalu membersihkannya dari debu, apakah itu motherboard, memory, cdrom, floppy disk, dll, karena hal tersebut sangat berpengaruh apa lagi kalau komputernya dalam keadaan kotor / lama tidak dibersihkan. Tapi anda harus hati-hati dalam pengerjaannya dan jangan terburu-buru. Hang Dan Sering Mati / Merestart (Reset) Sendiri Periksa Power Supply, coba pakai power supply yang lain apakah masih me-restart sendiri atau hang. Kalau setelah diganti power supply ternyata normal/ bagus, berarti power supply ada masalah. Ganti saja karena kalaupun bisa diperbaiki saya sendiri kurang yakin apakah masih bisa berfungsi dengan baik, karena power supply merupakan komponen yang sangat vital. Apalagi untuk saat ini harga power supply sanggat murah, saya sarankan ganti saja. Periksa apakah ada virusnya, program anti virus harus selalu terpasang dan aktifkan auto protect nya. Saya biasa memakai Norton Anti virus. Anda harus sering meng-update antivirus anda karena bila ada virus varian baru, anti virus anda akan mendetect sekaligus menghilangkan virusnya. Pada saat hang dan ada pesan blue screen seperti “eror vxd at address…”, biasanya ada masalah di memory. Bersihkan memory tersebut seperti langkah diatas. Coba anda install ulang Windows. Kalau masih hang / me-restart sendiri coba anda periksa di motherboard, anda perhatikan perubahan fisik komponen terutama elko/kapasitor, yang bentuknya bulat hitam ada tulisan kapasitasnya antara 1000 uf/10Volt s/d 3300 uf/10 volt, biasanya terlihat, kalau yang rusak terlihat kembung / bengkak dan mengeluarkan cairan atau karat. CMOS Checksum Failure (Baterai Low) Gejala kerusakan & Solusinya : Muncul pesan CMOS failure (Kerusakan pada baterai CMOS, ganti baterai tersebut) Seting tanggal, time dan konfigurasi lain di BIOS berubah (Setelah baterai diganti, lakukan setting ulang pada BIOS).

Review Xiaomi Redmi Note 2



Ya, Xiaomi baru saja mengumumkan secara resmi produk terbarunya yang juga ada embel-embel 'Note'-nya. Tak cuma satu, melainkan tiga varian sekaligus Xiaomi Redmi Note 2 TDD-LTE (untuk pasar Tiongkok), Xiaomi Redmi Note 2 FDD (versi global), dan versi macho-nya yaitu Xiaomi Redmi Note 2 Prime. Hmmm, nama Note dan Prime sepertinya lebih dulu dicetuskan kompetitor Xiaomi deh, itu tuh yang sama-sama sempat dituding menjiplak desain produk-produk buah apel, he.. he..

Spesifikasi Xiaomi Redmi Note 2

Berikut spesifikasi dari Redmi Note 2 yang diumumkan secara resmi hari ini:

  • Processor: Mediatek Helio X10 (octa-core 64-bit, dengan arsitektur cortex-A53, clockspeed 2,2 GHz)
  • RAM: 2 GB
  • ROM: 16 GB dan 32 GB
  • Kapasitas Baterai: 3.060 mAh (removable, alias dapat dilepas)
  • SIM: Dual-sim
  • OS: MIUI 7 (menggunakan Android 5.0)
  • Dimensi: 152 mm (panjang) x 76 mm (lebar) x 8.25 mm (ketebalan)
  • Layar: 5,5 inch Full HD (1.920 x 1.080 pixels)
  • Kamera utama: 13 Megapixels, bukaan lensa f/2.2 (sensor buatan Samsung/OmniVision)
  • Kamera depan: 5 Megapixels (sensor buatan OmniVision)
  • Konektivitas tambahan: Infrared (bisa digunakan sebagai remote TV atau AC)









Spesifikasi yang menggiurkan bukan? Jadi nih beli Meizu M2 Note besok di Lazada? Yakin? Ha.. ha.. ha..

Belum diketahui kapan produk ini akan dirilis di Indonesia. Namun mengingat animo masyarakat Indonesia yang besar, saya rasa tidak akan terlalu lama sampai produk ini masuk ke sini. Balap-balapan saja lah dengan Motorola Moto G 3rd edition, biar makin pusing saya. Makin pusing kan nanti makin rajin sholat istikhoroh-nya, lumayan nambah pahala he.. he.. he..

Harga Xiaomi Redmi Note 2

Mengenai harga, di negerinya sana Xiaomi Redmi Note 2 dan Xiaomi Redmi Note 2 Prime dihargai sebesar:
  • Redmi Note 2 TDD-LTE: RMB 799, atau sekitar 1,7 juta rupiah
  • Redmi Note 2 FDD-LTE: RMB 899, atau sekitar 1,9 juta rupiah
  • Redmi Note 2 Prime: RMB 999, atau sekitar 2,1 juta rupiah


Wow... Lagi-lagi wow... Harga yang membuat pengambilan keputusan kali ini terasa sangat berat. Tak kalah berat di saat harus memutuskan menerima cintanya Chelsea Islan, Raisa Andriana, atau Mbak Musdalifah. He.. he..

Desain Xiaomi Redmi Note 2

Yang paling unik terletak pada desainnya. Back cover warna-warninya seakan jelas menegaskan kepada sang kompatriot, Meizu, ini adalah perang! Bagaimana tidak, posisi kamera pun sudah terlihat sama dengan Meizu M2 Note. Hanya saja, Xiaomi Redmi Note 2 ini masih membawa garis desain yang sama dengan Mi 4i sih sepenglihatan saya.

Sah-sah saja kalo meragukan penilaian saya, lha saya memang belum hands-on koq hehe. Biarlah gambar yang berbicara kalau begitu ya.





Beberapa tip & trick di Linux

1. Bermain A Game di Google Chrome Browser

Sangat sering ketika ada penumpahan daya atau tidak ada jaringan karena beberapa alasan lain, saya tidak menaruh kotak Linux saya ke modus pemeliharaan. Saya menjaga diri terlibat dalam sedikit permainan menyenangkan dengan Google Chrome. Saya bukan gamer dan karenanya saya belum diinstal game menyeramkan pihak ketiga. Keamanan adalah kekhawatiran lain.
Jadi ketika ada masalah yang berhubungan dengan internet dan halaman web saya tampaknya sesuatu seperti ini:
Tidak dapat Hubungkan Internet
Tidak dapat Hubungkan Internet
Anda dapat memainkan Google-chrome permainan inbuilt hanya dengan menekan space-bar. Tidak ada batasan untuk jumlah kali Anda dapat bermain. Hal terbaik adalah Anda tidak perlu istirahat menginstal keringat dan menggunakannya.
Tidak ada pihak ketiga aplikasi / plugin yang diperlukan. Ini harus bekerja dengan baik pada platform lain seperti Windows dan Mac tapi niche kami adalah Linux dan saya akan berbicara tentang Linux saja dan keberatan, itu bekerja dengan baik pada Linux. Ini adalah permainan yang sangat sederhana (semacam waktu berlalu).
Gunakan Space-Bar / Navigasi-up-kunci untuk melompat. Sekilas dari permainan dalam tindakan.
Bermain di Google Chrome
Bermain di Google Chrome

2. Text to Speech di Terminal Linux

Bagi mereka yang mungkin tidak menyadari utilitas eSpeak, Ini adalah Linux baris perintah teks untuk converter pidato. Menulis apa pun dalam berbagai bahasa dan utilitas eSpeak akan membacanya keras untuk Anda.
ESpeak harus dipasang di sistem anda secara default, namun tidak diinstal untuk sistem Anda, Anda dapat melakukannya:
# Apt-get install eSpeak (Debian)
# Yum install eSpeak (CentOS)
# DNF menginstal eSpeak (Fedora 22 dan seterusnya)
Anda mungkin bertanya eSpeak untuk menerima input dari perangkat input Interaktif standar dan mengubahnya menjadi pidato untuk Anda. Anda dapat melakukannya:
$ ESpeak [Hit Kembali Key]
Untuk output rinci Anda dapat melakukannya:
$ ESpeak --stdout | aplay [Hit Kembali Key] [Dua - Berikut]
eSpeak fleksibel dan Anda dapat meminta eSpeak untuk menerima masukan dari file teks dan berbicara itu keras untuk Anda. Yang perlu Anda lakukan adalah:
$ ESpeak --stdout /path/to/text/file/file_name.txt | aplay [Tekan Enter] 
Anda mungkin bertanya eSpeak berbicara cepat / lambat untuk Anda. Kecepatan default adalah 160 kata per menit. Tentukan preferensi Anda menggunakan saklar '-s'.
Untuk meminta eSpeak untuk berbicara 30 kata per menit, Anda dapat melakukannya:
$ ESpeak -s -f 30 /path/to/text/file/file_name.txt | aplay
Untuk meminta eSpeak untuk berbicara 200 kata per menit, Anda dapat melakukannya:
$ ESpeak -s -f 200 /path/to/text/file/file_name.txt | aplay
Untuk menggunakan bahasa lain mengatakan Hindi (bahasa ibu saya), Anda dapat melakukannya:
$ ESpeak v hindi --stdout 'Lainks terbaik Tekmint dunia berdasarkan situs |' | aplay 
Anda dapat memilih bahasa preferensi Anda dan meminta untuk berbicara dalam bahasa pilihan Anda seperti yang disarankan di atas. Untuk mendapatkan daftar semua bahasa yang didukung oleh eSpeak, Anda perlu menjalankan:
$ ESpeak --voices

3. Cepat Jadwal Kerja

Sebagian besar dari kita sudah akrab dengan cron yang merupakan daemon untuk menjalankan perintah dijadwalkan.
Cron adalah perintah maju sering digunakan oleh Linux sysadmin untuk jadwal pekerjaan seperti Backup atau praktis apa pun pada waktu tertentu / interval.
Apakah Anda menyadari 'di' perintah di Linux yang memungkinkan Anda menjadwalkan pekerjaan / perintah untuk dijalankan pada waktu tertentu? Anda dapat memberitahu 'di' apa yang harus dilakukan dan kapan melakukannya dan segala sesuatu yang lain akan diurus oleh perintah 'di'.
Sebagai contoh, katakanlah Anda ingin mencetak output dari perintah uptime pada 11:02, Yang perlu Anda lakukan adalah:
$ Di 11:02
uptime >> /home/$USER/uptime.txt 
Ctrl + D
Jadwal Pekerjaan di Linux
Jadwal Pekerjaan di Linux
Untuk memeriksa apakah perintah / script / pekerjaan telah ditetapkan atau tidak dengan 'di' perintah, Anda dapat melakukannya:
$ Di l
Lihat Dijadwalkan Jobs
Lihat Dijadwalkan Jobs
Anda dapat menjadwalkan lebih dari satu perintah dalam satu pergi menggunakan di, hanya sebagai:
$ Pukul 12.30
Perintah - 1
Command - 2
...
perintah - 50
...
Ctrl + D

4. Menonton Command di Interval Tertentu

Kita perlu menjalankan beberapa perintah untuk jumlah waktu tertentu pada interval reguler. Misalnya saja mengatakan kita perlu untuk mencetak waktu saat ini dan melihat output setiap 3 detik.
Untuk melihat waktu saat ini kita perlu menjalankan perintah di bawah ini di terminal.
$ Date + "% H:% M:% S
Periksa Tanggal dan Waktu di Linux
Periksa Tanggal dan Waktu di Linux
dan untuk memeriksa output dari perintah ini setiap tiga detik, kita perlu menjalankan perintah di bawah ini di Terminal.
$ Menonton n 3 'tanggal + "% H:% M:% S"'
Perhatikan Command di Linux
Perhatikan Command di Linux

Saklar 'n' perintah menonton untuk Interval. Dalam contoh di atas kita mendefinisikan Interval menjadi 3 detik. Anda dapat mendefinisikan Anda sebagai diperlukan. Anda juga bisa lewat perintah / script dengan perintah menonton untuk menonton bahwa perintah / script pada interval ditetapkan.

Bahasa Pemrograman Yang Berkembang Di Tahun 2015

bahasa pemrograman yang wajib - program
Teknologi semakin berkembang di tahun 2015 ini, mulai dari gadget yang akan terus mengeluarkan merek baru, varian dan juga model baru. Selain itu aplikasi yang ada di dalamnya juga akan semakin baru dan membuat siapapun yang menggunakan smartphone ataupun aplikasi desktop lainnya semakin dimudahkan.
Peran desainer dan juga programmer sangatlah penting dalam menciptakan kemudahan bagi masyarakat luas ini. Menjadi programmer juga harus selalu update akan berita dan ilmu baru apa saja yang kira – kira semakin dibutuhkan, termasuk bahasa pemrograman. Di tahun 2015 ini, ada 15 bahasa pemrograman yang wajib dan perlu diketahui bahkan dipelajari oleh para programmer. Apa saja bahasa pemrograman yang wajib di tahun 2015 tersebut?
1. Java
Java adalah salah satu bahasa pemrograman yang sangat populer dalam membangun dan mengembangkan aplikasi baik mobile ataupun desktop. Dengan Java dan seluruh kerangka kerjanya, para pengembang website bisa membuat aplikasi web scalable untuk banyak pengguna. Java juga merupakan aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi Android asli untuk smartphone dan juga tablet.
2. Javascript
bahasa pemrograman yang wajib - JavaScript-logo
Setiap situs atau website yang saat ini ada di internet menggunakan Javascript. Bahasa pemrograman ini membuat sebuah website atau tampilan situs menjadi lebih interaktif. Lebih user friendly dan juga responsif. Kita bisa menggunakan bahasa pemrograman Javascript dengan satu dari puluhan kerangka Javascript populer. Dan Javascript akan semakin populer ketika perkembangan website responsif terus terjadi dan diminati oleh pengguna internet.
3. C#
C# adalah bahasa utama yang digunakan untuk pengembangan platform dan layanan Microsoft. C# adalah cara tercepat yang ditawarkan Microsoft dan bisa kita gunakan ketika ingin membangun aplikasi website modern atau aplikasi desktop yang kuat untuk bisnis kita. C# juga populer sebagai mesin pengembang Unity permainan dan menjadi salah satu bahasa utama yang digunakan. Terdengar sangat kuno memang tapi sangat dibutuhkan dan paling banyak dicari.
4. PHP
bahasa pemrograman yang wajib - php-logo
Aplikasi website seperti apapun bentuknya tentu membutuhkan data di dalamnya. Bahasa pemrograman PHP dan juga database seperti MySQL adalah alat penting yang tidak bisa dipisahkan, ketika kita ingin membangun aplikasi website modern. Kekuatan bahasa pemrograman PHP dimanfaatkan oleh mayoritas website berbasis data saat ini dan merupakan teknologi dasar yang digunakan untuk membangun manajemen konten sebuah website, seperti WordPress. Dan bahasa pemrograman ini mudah untuk dikembangkan, sehingga sangat mudah untuk digunakan oleh para programmer baik pemula atau yang sudah ekspert.
5. C++
Bagi pemula, seorang programmer bisa terlebih dahulu mempelajari bahasa pemrograman C++. Bila kita ingin menguji kemudahan dan hasil yang kuat dalam memproses data pada aplikasi kita, C++ adalah pilihan yang tepat. Bahasa ini juga kuat untuk membuat aplikasi desktop seperti game hardware accelerated dan aplikasi memory intensif pada desktop, konsol dan juga perangkat mobile.
6. Python
bahasa pemrograman yang wajib - python-logo
Bahasa pemrograman Python memang jarang terdengar atau mungkin jarang yang menggunakan, tapi bahasa ini hampir bisa melakukan semuanya. Contohnya saja aplikasi web yang user friendly, menganalisis data statistik apapun dan masih banyak lagi. Dan baru – baru ini Python telah digunakan sebagai alat utama bagi para ilmuwan data untuk menyaring data besar untuk industri apapun.
7. C
Bahasa C? Bukankah ini bahasa yang sudah sangat kuno? Beberapa orang meragukan kemampuan bahasa C dalam membantu mereka menciptakan aplikasi yang sangat kuat dan cepat. Jika kita ingin membangun sebuah perangkat lunak untuk embedded system, dengan ukuran yang kecil, akses yang cepat dan kuat, maka bahasa C sangat cocok digunakan. Kuno tapi sangat populer dan masih tetap dibutuhkan. Itulah keunggulan dari bahasa C.
8. SQL
bahasa pemrograman yang wajib - sql-logo
Setiap aplikasi baik desktop ataupun website tentu membutuhkan sebuah wadah yang bisa digunakan untuk menyimpan seluruh data mereka. SQL memberikan kita kemampuan untuk menemukan informasi yang tepat dan cepat, berulang dan juga dapat diandalkan. Menggunakan SQL memudahkan kita dalam membuat query dan mengambil data dari yang kecil sampai yang besar, dan juga kompleks.
9. Ruby
bahasa pemrograman yang wajib - ruby-logo
Ingin membuat sebuah proyek aplikasi atau website besar dalam waktu yang singkat? Ruby dapat membantu kita membuat sebuah aplikasi dengan cepat. Bahasa pemrograman Ruby dikenal sangat mudah digunakan untuk belajar dan sangat kuat. Selain itu sangat kuat membangun ribuan aplikasi website populer di seluruh dunia.
10. Objective C
Jika Anda tertarik untuk membuat aplikasi untuk iOS, kita bisa menggunakan bahasa pemrograman Objective C. Sementara itu di tahun lalu kita terpusat pada bahasa baru Apple Swift, Objective C masih merupakan bahasa dasa yang digunakan untuk membantu menciptakan aplikasi untuk Apple. Dengan Objective C dan Xcode, alat pengembangan perangkat lunak resmi dari Apple bisa kita dapatkan di App Store dalam waktu singkat.
11. Perl
bahasa pemrograman yang wajib - perl-logo
Mungkin beberapa orang akan sangat asing dengan bahasa pemrograman Perl ini. Tapi bahasa pemrograman ini sangat kuat dan merupakan kunci bagi siapapun yang mencari keamanan data untuk aplikasi website mereka. Bahasa pemrograman Perl telah mendukung pembangunan aplikasi website sejak awal kemunculannya, dan sampai saat ini masih dianggap sebagai alat utama bagi setiap profesional IT.
12. Net
Net adalah platform utama yang digunakan untuk membangun Microsoft baik untuk layanan dan pengembangan aplikasi yang selalu disambut baik di setiap perilisannya. Karena upaya terbaru dari Microsoft yaitu open sourcing, NET sekarang hadir di Google dan Apple sebagai platformnya. Sebagai hasilnya, kita dapat menggunakan NET sebagai bahasa pemrograman yang digunakan untuk membangun aplikasi yang mudah untuk berbagai platform.
13. Visual Basic
bahasa pemrograman yang wajib - vb-logo
Visual Basic adalah bahasa yang bisa kita gunakan untuk membangun aplikasi untuk bisnis. Sebuah bahasa utama dari platform NET, memungkinkan kita untuk membangun aplikasi yang mendukung bisnis kita dan mengotomatisasi aplikasi Office seperti Excel. Sehingga benar – benar memudahkan kita dalam menyelesaikan tugas yang paling umum digunakan.
14. R
Bahasa pemrograman R sangat powerful. R merupakan bahasa yang harus diketahui semua programer di tahun 2015 ini. Bahasa ini sangat cocok untuk mereka yang membutuhkan analisis data besar dan sangat serius. Dari ilmu pengetahuan, bisnis, hibura sampai media sosial. R adalah bahasa yang bisa digunakan untuk belajar menganalisis data statistik di hampir setiap bidang yang kita minati.
15. Swift
bahasa pemrograman yang wajib - swift-logo
Dalam satu tahun ini, bahasa pemrograman Swift telah menjadi bahasa pemrograman yang cocok untuk pengembangan aplikasi di seluruh dunia. Bahasa ini dipilih karena cepat dan mudah untuk pengembangan sistem Mac dan iOS operasi Apple. Aplikasi ini merupakan bahasa yang ramah untuk pemula, sehingga memungkinkan siapapun untuk mengembangkan aplikasi untuk iOS dan Mac OS X.
 
Copyright © 2011. COMASTNET - All Rights Reserved